구조 퀴즈
고2 · 2026년 6월 · 38번
1/4
Q. 이 글의
주제문
은 어느 문장일까요?
귀납형 · 7문장 — 번역을 읽고 골라보세요
S1
비디오 게임하기는 공감과 관련하여 가장 많이 연구된 기술들 중 하나이다.
S2
청소년에게 미치는 폭력적인 비디오 게임의 영향에 대해 오랫동안 지속되어 온 우려들이 존재해 왔기 때문에, 그 주제에 대해 많은 연구가 지난 이삼십 년 동안 수행되어 왔다.
S3
비디오 게임 폭력의 영향을 측정하고 기록하는 동안, 과학자들은 어떻게 비디오 게임을 하는 것이 공감에 영향을 미칠 수 있는지에 대한 신뢰할 만한 설명들을 명확하게 내놓았다.
S4
폭력적인 사건들을 목격하는 것에 대한 정상적이고 건강한 반응의 부분은 부정적인 감정들을 느끼는 것이고, 두려움이나 혐오와 연결된 생리적 각성을 경험하는 것이다.
S5
폭력적인 사건들에 대한 반복된 노출과 함께 ― 한 사람이 폭력적인 비디오 게임들을 할 때 일어날 수 있는 것과 같은 ― 이러한 정상적인 반응은 무뎌질 수 있는데, 탈감각이라고 알려진 현상이다.
S6
이 문제적인 과정의 다음 단계는 폭력에 대한 감소된 정서적 반응들을 가지는 것일 것이며, 이는 또한 다른 사람들을 인식하고/인식하거나 공감하는 능력을 방해할 수 있어서, 감소된 공감으로 이어진다.
S7
일단의 상당한 연구가 사람들에게서 광범위한 폭력적 비디오 게임을 하는 것과 감소된 공감 사이의 연관성을 보여 준다.